The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
24 por março do 2025 por André Custodio À medida qual a comunidade souls fica Muito mais viúva utilizando a falta do novos Dark Souls e utilizando este abandono de Bloodborne, seus olhares se voltam para ESTES títulos originais qual vêm dando as caras nos últimos anos.
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o mesmo Genero por arma.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
Isso não foi reflexo único dos aumentos das minhas habilidades ou Destes melhores equipamentos do protagonista, contudo sim do jogo realmente ter ficado menos desafiador (ou Ainda mais justo) desse ponto em diante.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos do guerreiros mortos veem no seu corpo este meio ideal de modo a cumprir The First Berserker: Khazan seus próprios objetivos.
Vejo isso Muito mais tais como uma decisão para facilitar o desenvolvimento, já que criar um mapa completo da bastante Muito mais manejorefregatráfego, porém junte isso ao fato do que as armas são drops aleatórios de inimigos e o ímpeto por explorar diminui bastante, utilizando 1 Colossal impacto até precisamente na atmosfera global do jogo.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.